刘军下载站
2025-06-01 09:16:21 小编:刘军下载站
明日方舟信赖加成如何计算?这是许多玩家关心的问题。信赖系统是提升干员属性的重要途径,其计算机制包含多个层面。本文将详细解析信赖点数的获取方式、信赖值与加成比例的关系,助你高效培养干员。
一、信赖点数与信赖值对应关系
干员属性加成效果直接取决于信赖值百分比,而信赖值由累积的信赖点数决定,具体对应关系如下:
1、信赖值50%需累积2732点信赖点数
2、信赖值100%需累积10070点信赖点数
3、信赖值150%需累积17820点信赖点数
4、信赖值200%需累积25570点信赖点数
此阶段属性加成达到峰值,继续累积点数仅提升信赖等级不再增加属性。
二、关卡战斗信赖获取机制
1、仅编入作战队伍的干员可平分等量信赖点,具体点数由关卡类型和通关表现决定
2、三星通关主线/活动关卡:获得点数=消耗理智值(例:消耗30理智获30点)
3、剿灭作战结算:获得点数=实际消耗理智值(中途退出按比例计算)
4、主线/活动关卡二星以下通关:获得点数=消耗理智值-1(例:消耗20理智获19点)
5、日常训练关卡二星以下通关:获得点数=消耗理智值/2(结果向下取整,如15理智获7点)
三、基建系统信赖产出规则
1、基建内橙色信赖设施根据宿舍总氛围值提供点数,中枢副手按总值计算,楼层副手按对应楼层氛围值计算
2、每日获取上限:橙色信赖100点,楼层副手125点,中枢副手500点
3、信赖值达100%后,干员基础属性加成即达最高值
4、助战系统特殊规则:借用干员属性加成为其信赖百分比÷2(例:200%信赖实提供100%加成)。若助战干员未精英化或队伍中无精英干员,加成降至信赖百分比÷4
掌握这些机制可大幅提升培养效率。建议每日收取代办事项的信赖点,中枢优先放置高加成干员,作战时尽量三星通关。通过基建系统与关卡作战的合理规划,能显著缩短干员培养周期,使你的作战队伍更快达到巅峰战力。理解信赖系统的底层逻辑,将帮助你在资源分配与阵容搭配上做出更优化的决策。
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